为盟友获取领土的核心策略在于协同作战与资源优化。首先需明确同盟成员的分工,主力部队负责攻坚,器械部队专精攻城,侦查队伍则提供敌军情报。根据土地等级差异,建议优先攻占4-6级资源地,此类地块既能满足盟友基础需求,又不会过度消耗兵力。屯田功能开启后,应集中调度3个策书对高等级资源地进行屯田,石料作为前期稀缺资源需优先保障。领土数量受声望值限制,当领地饱和时可放弃低级地块换取高级地块的占领机会。
战术层面需依托兵种克制机制提升胜率。骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵反制骑兵,器械兵则需避免与任何战斗兵种正面交锋。进攻前必须通过侦查掌握守军兵种配置,派遣克制兵种并确保单支部队兵力达到6000以上。对于6级以上资源地,需采用压秒攻城技巧,即多支盟友部队精确计算行军时间,在同一秒内发动攻击以分散守军兵力。被俘虏的盟友可通过缴纳资源、同盟解救或紧急撤离三种方式脱困,其中紧急撤离会放弃所有领地但能快速脱离控制。

攻占城池后需立即部署防御工事,包括箭塔、拒马等设施,并安排主力部队驻守。同盟官员应制定领土分配规则,优先满足高贡献成员的需求。国家加成可使资源收益提升20%-40%,因此需推动同盟占领更多城池以激活加成效果。土匪(侠客军)玩法中,成员每日可消耗资源进行转移,但需注意其拆除防御建筑的能力较强,需定期检查领地防御状态。

后期发展需注重个性系统与赛季剧本的配合。S10赛季的北定中原剧本引入个性玩法,攻城队伍可针对性强化工程类特性。当同盟选择纵横捭阖国策时,击溃敌军后可俘虏其武将招降,这将显著增强同盟战力。个性系统中的连携技巧能加速建筑升级,适合快速扩建分城。需定期使用游戏内侦查系统监控周边48小时内敌军动向,特别是针对可能威胁盟友领土的敌对同盟集结情况。

最终阶段应建立完善的领土轮换机制。通过主城迁移功能调整同盟势力分布,将弱势成员安置在受保护区域。利用分城资源加成弥补边缘领地收益,同时设置资源互换规则,使木材、铁矿、石料、粮食在同盟内部形成互补。当遭遇强敌进攻时,可启动藏兵策略:将主力武将调至军舍副将位置,或通过驻守后立即终止的方式保留实力。国土保护功能的8小时免战期可作为战略缓冲,但需注意国家解散将立即解除该保护。