放血流是监管者常用的战术之一,核心思路是通过击倒求生者后不挂上椅子,而是让他们持续流血倒地,拖延救援节奏并干扰密码机破译。这种战术适合在椅子被拆光或距离太远时使用,能有效压制求生者团队的行动力。关键在于击倒目标后迅速转点追击其他人,同时利用技能或道具限制治疗,比如小丑的钻头能降低治疗速度,蜘蛛的窥视者可以放在倒地者附近增强压制效果。

放血流需要合理搭配天赋,比如恐慌能叠加解码和治疗减速效果,后遗症会降低求生者的治疗上限,配合倒地人数增多,团队整体节奏会被严重拖慢。但要注意求生者可能携带绝处逢生天赋自起,所以最好在目标快自愈时补刀打断。守尸时不必死盯,可以假装离开引诱救援,再杀回马枪。如果队友聚集救人,利用范围技能或快速位移打乱阵型,让救人变成团灭导火索。

地图和角色选择也很重要,红蝶、杰克等高机动监管者适合放血,能快速转点追击。空旷区域比复杂地形更利于观察和拦截救援,比如月亮河公园的过山车站点或军工厂中场。如果发现求生者频繁救援,可以故意留一个倒地者当诱饵,其余人赶来时用传送或闪现突袭。后期四人倒地时直接获胜,但要注意开门战阶段提前布局,避免被地窖或大门翻盘。

放血流考验对节奏的掌控,不能无脑追击或守尸。开局优先击倒修机位或救人位,中期干扰密码机,后期根据局势选择挂椅或继续放血。如果求生者带搏命或车队配合强,及时调整策略,比如换挂或控场。记住放血只是手段,最终目标是破坏求生者协作,为胜利创造机会。多练习才能灵活运用,根据对手反应随机应变。