攻击结束后立刻进入战后自保流程,核心手段是快速结束战争狂热、召回野外部队、跳矿/躲联盟建筑脱战、及时迁城或开护盾、藏兵盟友城,配合驻防配置与联盟协防,彻底规避敌方反击与追杀。

主动攻击会触发战争狂热,期间无法开护盾、不能正常迁城,必须等狂热结束再操作。战后第一时间解散所有集结,停止一切进攻行为,让狂热状态快速消退。同时秒点召回所有在外采集、打野、侦查的部队,避免野外被单抓。部队撤退时巧用跳矿机制,路过资源田立即进入,可瞬间脱战并加速,被骑兵追击时也能靠跳矿拉开距离。进入联盟领地、联盟要塞或旗帜范围内,能获得防御与移速加成,大幅提升逃生成功率,也可直接驻守联盟建筑,让敌方无法锁定攻击。
战争狂热一结束,立刻执行空间转移。优先使用随机迁城道具,飞到远离战场、敌方集群的偏远区域,或直接迁到联盟腹地、高战盟友密集处。没有迁城道具时,立即开启和平护盾,优先用8小时或24小时长时护盾覆盖离线与薄弱时段。护盾可通过联盟积分兑换、VIP商店购买、活动奖励囤积,日常保持足量储备。开盾前务必遣散城内盟友援军,否则会导致护盾无法激活。同时把主力部队藏进开启护盾的盟友城市,借助其护盾保护,即使自身被集火,主力也能完整保存。

主城防御要同步拉满,降低被攻破风险。驻防部队全换步兵,搭配理查一世、查理马特、亚历山大等减伤、回血、护盾型统帅,天赋全点防御与治疗,装备堆生命值、防御、韧性词条,宝石优先生命与减伤。提前升级医院容量与治疗科技,保证重伤部队全进医院,减少战死损失。城墙、瞭望塔等级拉满,瞭望塔能提前预警敌方集结,方便及时躲护盾或迁城。资源全部存入仓库,超出容量的快速消耗或捐献联盟,避免被掠夺。联盟成员互相协防,关键区域轮流驻防,形成联防网络,敌方不敢轻易强攻。

战后持续保持警戒,防止二次偷袭。持续派遣斥候扫描周边,监控敌方动向与集结信号,查看战报分析敌方兵力、统帅与反击意图。避免单独外出活动,采集、打野都组队进行,且不离联盟领地太远。夜间或离线前,必须确认护盾生效或已迁到安全区,所有部队回城、资源入仓。若被敌方持续针对,可暂时收缩发育,等兵力恢复、护盾储备充足后再行动。联盟内部及时共享敌情,统一调度防御,形成集体自保屏障,不给对手任何可乘之机。