鹿力大仙不升级,会直接放大竭力咒的收益,但会彻底废掉自身治疗与站场能力,只适合特定送死战术,常规阵容使用会出现明显短板,很多场景下难以发挥卡牌完整价值。

鹿力大仙的核心死亡神通竭力咒,减攻数值和自身生命上限挂钩,不升级状态下生命上限很低,被敌方击杀后触发的竭力咒减攻幅度偏弱,不过低血量可以保证首轮就被敌方快速击杀,稳定触发死亡减攻效果,这也是部分战术刻意压低鹿力大仙等级的核心原因。在荡妖精英副本的拼血送死阵容中,低等级鹿力大仙不需要复杂装备加持,裸装就可以被敌方输出快速击倒,搭配阎罗王可以实现多次死亡触发减攻,持续压低敌方整体输出,帮助疯魔类输出护法安全叠加伤害,这套玩法需要控制鹿力大仙血量,避免等级提升后血量过高无法快速阵亡,卡死战术循环。但这套玩法局限性极强,仅限定副本特定阵容,换到天梯、竞技场等对抗场景就会暴露大量缺陷。

选择不升级的情况下,鹿力大仙的天赋法术白鹿之泽治疗量会大幅缩水,该技能治疗效果依托自身攻击力,等级不提升,基础攻击数值得不到成长,即便装备缘装七宝天衣补齐攻击加成,群体回复的实际数值依旧有限,很难承担队伍奶妈职责。原本可以兼顾站场治疗和死亡减攻的双重定位直接丢失,卡牌只能充当一次性工具人,只要没有第一时间阵亡,在场上既打不出输出,也无法给相邻队友提供有效续航,占用上阵位置却无法产生正向收益。遇到带有清扫、突袭类的敌方护法,低等级鹿力大仙会直接被瞬间清除,还魂神通即便触发,复活后的基础血量依旧单薄,只能再次快速倒下,无法完成多回合的战场存续。

不升级还会影响卡牌缘分系统的实际发挥,就算凑齐忽悠三人组的上阵缘分,拿到血量加成,基础属性基数过低,百分比加成带来的实际属性提升微乎其微,夜魔弯刀、七宝天衣两件缘装的百分比增益同样很难转化成可观的实战属性,穿戴高级装备也很难弥补等级带来的基础差距。在推普通关卡、试炼等需要持续作战的玩法中,队伍缺少稳定治疗点,整体续航压力会显著上涨,阵容容错率下降,一旦战术节奏被打乱,鹿力大仙无法补全队伍生存缺口,很容易出现整体崩盘。不少玩家会采用吸纳的操作控制鹿力大仙等级,以此维持低血送死配置,但该操作需要反复处理卡牌经验,资源消耗不容忽视,一旦误获取经验等级上涨,就需要重新调整养成,增加阵容维护成本。